Как процитировать видеоигру?

Автор: Sara Rhodes
Дата создания: 10 Февраль 2021
Дата обновления: 6 Июль 2024
Anonim
Игры: ритуальная реальность // Злоба дня
Видео: Игры: ритуальная реальность // Злоба дня

Содержание

Цитирование информации, используемой в академической статье, очень важно, и очень важно, чтобы вы знали, как ссылаться и цитировать разные источники, поскольку, в зависимости от типа, существуют разные методы цитирования. В случае цитирования видеоигр или компьютерных программ, которые являются необычными источниками, вам нужно знать правильный способ сделать это. Вы должны принять во внимание - и решить - какой из стилей цитирования, используемых академическими учреждениями, хотели бы использовать.


направления

Очень важно цитировать информацию из любых источников, включая видеоигры. (черный игровой планшет и изображение руки Уоррена Миллара из Fotolia.com)

    Гарвардская система

  1. Напишите дату игры, указанную в скобках, внутри текста, рядом с заголовком; например, как видно из "The Sims" (2003).

  2. Напишите название игры, если оно в тексте, выделено курсивом или подчеркнуто.

  3. В библиографии укажите имя автора или автора, указав год публикации в скобках. Название игры выделяется курсивом или подчеркивается, а затем указывается платформа, на которой она была заключена в скобки. В конце укажите место публикации, за которым следует двоеточие и имя издателя, например: Electronic Arts. (2003). The Sims. [DISC]. Playstation2. Лондон: Electronic Arts Inc.

    Система отсчета MLA

  1. Введите название игры, если оно в теле текста, курсивом или подчеркнуто, как в Гарвардской системе.


  2. Поставьте дату рядом с заголовком в скобках. Например, «The Sims» (курсив или подчеркнутый) (2003); так же, как в системе Гарварда.

  3. В библиографии укажите название игры курсивом или подчеркнутым шрифтом, версию (если есть), место публикации и название, а затем дату публикации. Например, "The Sims2" [курсив или подчеркнутый]. Redwood City: Electronic Arts, 2004.

  4. Замените информацию датой доступа и URL-адресом в угловых скобках, если указанное программное обеспечение было загружено из Интернета. Например: «The Sims2» [курсивом или подчеркнутым]. Web Cache Illuminator [подчеркнуто]. Исп. 4,02. 12 ноября 2003 г. http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.

    Справочная система IEEE

  1. Введите название игры, если оно находится в теле текста, выделено курсивом или подчеркнуто - как в двух предыдущих примерах.

  2. При цитировании прямого источника в тексте укажите число в квадратных скобках, которое соответствует источнику в библиографии. Например: это было выставлено в «Хоббите» [1].


  3. В библиографии сначала запишите номера ваших ссылок, в соответствии с их появлением в тексте, в скобках. Заголовки могут быть выделены курсивом или подчеркнуты, а затем формат в квадратных скобках. Наконец, укажите место, где оно было сделано, затем двоеточие, имя издателя и дату выпуска. Например: «Хоббит». [CD-ROM]. Великобритания: Vivendi Universal Games, 2003.

чаевые

  • При цитировании цитируйте ссылки, добавляя их в библиографию курса, что сделает работу легче и менее запутанной, чем оставление цитат до конца.

предупреждение

  • При выборе конкретного метода цитирования, такого как Гарвард, вы должны использовать один и тот же метод на протяжении всей своей работы. Недопустимо использовать более одной реферальной системы в одной статье.