Как нарисовать 3D графику на картоне

Автор: Roger Morrison
Дата создания: 7 Сентябрь 2021
Дата обновления: 16 Ноябрь 2024
Anonim
Простой 3д рисунок за 20 минут! Нарисовать сможет каждый.
Видео: Простой 3д рисунок за 20 минут! Нарисовать сможет каждый.

Содержание

Хотя двумерная диаграмма может обеспечить визуальное представление ваших данных, она не может сравниться с интригующей трехмерной диаграммой с более реалистичными изображениями. Этот броский информационный дизайн делается простым способом, рисуя оси вашего графика под углами, слегка измененными к людям, с дополнительным расширением по горизонтальной оси x, а также серией трехмерных вертикальных полос, похожих на линию небоскребы. Если вы будете следовать простым инструкциям выпускника, вы сможете быстро поднять график на другой уровень.


направления

3D графика, кажется, проецируется из бумаги (3D-изображение Юрия Панюкова из Fotolia.com)
  1. Нарисуйте трехмерную ось, которая содержит графические данные. Используйте карандаши на вашей доске объявлений. Создайте дизайн, который выглядит как заглавная буква «L», где обе линии имеют одинаковую длину, но нижняя часть «L» является открытой, а не прямой, немного измененной вниз, образуя угол 113 ° в начале координат ( прямой угол плюс комната). Теперь добавьте к этому тупому «L» линию, идущую от начала координат или центральной точки, перпендикулярной нижней части «L». Нижняя часть «L» и вновь нарисованная линия будут осью X, которая будет вызывать трехмерность, а верхняя часть L будет осью Y.


    Для оси Y и оси X создайте препятствие "L" (Jupiterimages / Stockbyte / Getty Images)
  2. Назовите оси X и Y. Ось X обычно состоит из переменных или независимых переменных, таких как, например, годы, имена или какая-то сумма денег. Ось Y обычно является зависимой переменной, как числовое, часто денежное, значение, которое увеличивается или уменьшается в зависимости от независимой переменной. Назовите нижнюю часть тупой буквы «L» с независимыми переменными ваших данных, расположенными вдоль оси x. Назовите ось Y, увеличивая соответствующие возрастающие числовые значения для ваших данных.

  3. Добавьте столбцы на графике на основе данных. Нарисуйте двумерные прямоугольники, которые растут до соответствующего числа на оси Y, начиная непосредственно с нижней части тупой буквы «L», оставляя другую часть расширения оси X только для увековечения трехмерного эффекта.

  4. Затем добавьте третье измерение к каждой из вертикальных полос, следуя направлению линий оси X, перпендикулярных или пересекающихся, всегда строго придерживаясь трехточечной перспективы, в которой более близкие объекты больше, а более отдаленные объекты меньше. Это приведет к трехмерным прямоугольным структурам, выравнивающимся вдоль оси x, которые должны постепенно увеличиваться по ширине, длине и глубине, поскольку нижние части кажутся наиболее удаленными от начала координат в нижней части L и ближе к человеку, просматривающему график. Это должно быть немного похоже на вид на небоскребы города. Вы можете называть эти столбцы в их верхних частях именами, указанными на оси X или числовыми значениями на оси Y.


    С точки зрения трех точек, чем дальше, тем короче и уже (Ким Стил / Фотодиск / Getty Images)
  5. Укрепите все имена и линии на графике с помощью пера. Можно затемнить каждую линию, полученную путем формирования «прозрачной» 3D-графики, или же вы можете затемнить линии, которые не скрыты другими линиями или прямоугольными структурами, создавая сплошную графику, в которой задние стороны вертикальных полос в 3D не будут видны ни какие-либо посторонние участки линии оси x, которые были покрыты вертикальными полосами. Чтобы еще больше усилить трехмерный эффект графики, вы можете использовать стратегические тени на столбиках, экспериментируя с давлением, используемым для их окрашивания восковым мелом.Вы также можете использовать черные или серые мелки, чтобы изменить давление и добавить тени к уже окрашенным полосам. Вы можете придать своему проекту красочный фон. Если вы хотите сделать это, убедитесь, что не мешают зрению и чтению имен, осей или полос. Нарисуйте фон светлыми цветами с меньшим давлением, особенно рядом с именами, осями, полосами или линиями.

    Тени могут сделать трехточечную перспективу лучше (Photos.com/Photos.com/Getty Images)

чаевые

  • Подобные принципы могут применяться для преобразования чего угодно, от линейных диаграмм до горизонтальных гистограмм, и даже круговых диаграмм и других типов представлений.
  • Трехмерная диаграмма также может быть сделана из трех точек зрения. В этом случае объекты не изменятся в размере по мере приближения, но эти три измерения будут сохраняться.
  • Вставьте разрыв в нижней части оси Y, аналогично боковой версии линии, образованной сердцебиением на мониторе, если в начале оси Y вам нужно изменить значение на большее, соответствующее вашим данным.

предупреждение

  • Будьте осторожны при добавлении третьих измерений. Если вы добавите их неправильно, и они не будут отображать трехмерную или трехточечную перспективу, у вас может получиться оптическая иллюзия, которая запутает людей, читая ваш график.

Что вам нужно

  • картон
  • карандаш
  • Цветные маркеры
  • Мелки