Как сделать графику нового персонажа в RPG Maker

Автор: Louise Ward
Дата создания: 8 Февраль 2021
Дата обновления: 21 Ноябрь 2024
Anonim
Как переодеть (смена графики) персонажа?
Видео: Как переодеть (смена графики) персонажа?

Содержание

RPG Maker предоставляет начинающим гейм-дизайнерам инструменты, необходимые для создания RPG-игры без каких-либо предварительных навыков программирования. Эта программа поставляется с заранее подготовленной графикой персонажей, поэтому вы можете сразу начать работу над игрой после установки программы. Однако, если вы хотите настроить все аспекты своей игры, вы также можете создать собственную графику персонажа в программе для редактирования фотографий и импортировать ее в RPG Maker.


направления

Узнайте, как создать своего персонажа в RPG Maker (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
  1. Откройте папку с символьными спрайтами, расположенную в папке «RPG Maker». Эта папка содержит всю графику персонажей любой игры, как готовую, так и пользовательскую. Выберите файл, который будет использоваться в качестве основы для вашего собственного персонажа.

  2. Откройте файл, который будет использоваться в качестве основы для программы редактирования фотографий по вашему выбору. Сохраните файл с новым именем в папке символов. Файл должен быть сохранен как .PNG. Он будет содержать несколько спрайтов, которые содержат анимацию ходьбы персонажа в каждом направлении.

  3. Измените графический файл, чтобы создать нового персонажа. Подойдите как можно ближе и нарисуйте новые оттенки одежды, волос и кожи с помощью инструмента «Перо». Добавьте новые слои к изображению каждой части диаграммы, чтобы было проще и быстрее менять разные части. Продолжайте процесс, пока не выполните все спрайты на графическом изображении персонажа.


  4. Повторите процесс для изображения битвы вашего персонажа и портрета в меню. Изображение битвы - это статичное изображение и изображение всего тела, которое появляется рядом с именем вашего персонажа во время боя; портрет меню - это изображение лица персонажа, используемое на экранах меню. Вы можете изменить изображения, представленные в графических папках персонажа, или нарисовать их с нуля.

  5. Откройте файл игры в «RPG Maker» и нажмите на графическую базу данных, чтобы импортировать вашего нового персонажа в игру. Откройте вкладку создания персонажа и назначьте изображение со спрайтами, изображением битвы и портретом меню для персонажа по вашему выбору.

чаевые

  • Спрайты персонажей, обращенные влево и вправо, являются зеркальными. Следовательно, вы можете создавать только правые спрайты и копировать, вставлять и переворачивать изображения, чтобы автоматически создавать их слева.
  • При импорте таблицы спрайтов вам будет предложено выбрать цвет для прозрачности. Это делает любой цвет спрайт-листа невидимым. Убедитесь, что фон вашего листа имеет неиспользуемый цвет в спрайтах, чтобы правильно настроить прозрачность.

предупреждение

  • Продвинутые создатели игр, которые хотят создавать свои собственные спрайты с нуля, должны быть осторожны, чтобы они были равномерно распределены с количеством пустых пикселей на каждой стороне. Если этого не произойдет, программа не зарегистрирует их правильно и части спрайтов будут обрезаны.

Что вам нужно

  • Программа для редактирования фотографий