Лучшие настройки видео для "World of Warcraft"

Автор: Marcus Baldwin
Дата создания: 17 Июнь 2021
Дата обновления: 21 Ноябрь 2024
Anonim
Лучшие настройки видео для "World of Warcraft" - Статьи
Лучшие настройки видео для "World of Warcraft" - Статьи

Содержание

Одной из причин, по которой World of Warcraft (WoW) так долго остается на вершине онлайн-игр, является способность балансировать устаревшее оборудование и игровой процесс. Когда дело доходит до наилучшей настройки видео для WoW, вы должны посмотреть на возможности самого компьютера и настроить их индивидуально. Ключ должен найти лучший баланс между внешним видом игры и приемлемой производительностью. Чтобы войти в главное меню игры, войдите в настройки видео, нажав «Esc». В этом меню нажмите «Видео», чтобы открыть окно настройки видео.


Точная настройка параметров видео в WoW может создать более идеальный игровой опыт (Шон Гэллап / Getty Images / Getty Images)

Видео пресеты

Самый быстрый способ изменить настройки видео WoW - через предварительно определенные настройки графики. В разделе «Графика» в окне настроек видео находится ползунок с пятью позициями: Низкий, Хороший, Хороший, Высокий и Ультра. Последний установит все настройки на максимум, оставив только функции разрешения и мультисэмплинга по вашему выбору. Использование пресетов в качестве руководства может ускорить процесс определения оптимальных настроек для игры.

мультисэмплинг

Мультисэмплинг - еще один термин для сглаживания в настройках видео WoW. Увеличение мультисэмплинга сгладит края всех объектов в игре, рендеринг нескольких «образцов» каждого края, уменьшая количество зубчатых краев в моделях. Таким образом, мультисэмплинг может оказать огромное влияние на частоту кадров, поскольку он в основном пропускает все через видеокарту несколько раз для рендеринга на экране. Поддержание низкой мультисэмплинга может значительно улучшить частоту кадров в ходе игры.


текстуры

В разделе «Текстуры» есть как параметры для изменения разрешения и качества текстур, показанных в игре, так и возможность подключения проецируемых текстур. Проецируемые текстуры - это эффекты зелий и разработанные эффекты с пола. Поскольку они помогают определить пределы воздействия зелий, лучше всего включить этот параметр и повысить производительность в других областях. Параметр «Разрешение текстуры» определяет лучшее качество текстуры. Когда вы меняете разрешение текстуры с низкого на хорошее, вы создаете заметное изменение качества текстуры. С другой стороны, при переходе от хорошего к высокому значительно улучшаются. «Фильтр текстур» работает аналогично мультисэмплингу, поскольку включает в себя передачу текстур по видеокарте несколько раз, чтобы улучшить общее качество деталей и сгладить их эффекты. Это не меняет производительность так сильно, как мультисэмплинг. Однако вы можете изменить его еще больше, чтобы найти оптимальные настройки видео.


окружающая среда

Раздел «Окружающая среда» охватывает рендеринг, охватывающий весь мир. Он оказывает большое влияние на производительность видео, причем Vision Scope является его самым большим сегментом. Это определяет, как далеко объекты отображаются. Чем больше расстояние, тем больше объектов нужно визуализировать одновременно, что может оказать большее влияние на производительность. «Детали среды» - это еще одна область, которая влияет на производительность, хотя и в гораздо меньшей степени. Этот параметр определяет содержимое области просмотра и ее объем в определенный момент времени. Настройка «Внешний вид почвы» может быть простым способом повысить производительность, если вы можете играть без камней и пучков травы.

эффекты

В категории «Эффекты» находятся параметры, которые представляют собой чисто визуальные улучшения игры, но могут по-прежнему влиять на производительность, если вы хотите сбалансировать с некоторыми дополнительными «тенями для век». Параметр «Качество теней» изменяет качество теней от простых пятен до хорошо сформулированных теней. «Жидкие детали» делают то же самое с водой: от простой анимированной воды до полностью детализированной воды с отражениями. Параметр «Лучи солнца» добавляет визуальные блики, при этом основными различиями в качестве являются количество яркости и сглаживание самих солнечных лучей. Наконец, параметр «Плотность частиц» контролирует количество визуальных эффектов, создаваемых факторами окружающей среды, такими как зелья и огонь. Уменьшение этого параметра увеличит производительность в тех областях, где происходят оба.