Учебник редактора карт для "Age of Empires 2: The Conquerors"

Автор: Sara Rhodes
Дата создания: 12 Февраль 2021
Дата обновления: 8 Май 2024
Anonim
Учебник редактора карт для "Age of Empires 2: The Conquerors" - Статьи
Учебник редактора карт для "Age of Empires 2: The Conquerors" - Статьи

Содержание

«Age of Empires 2: The Conquerors» - это расширение «Age of Empires 2: The Age of Kings», стратегической игры в реальном времени, в которой улучшен редактор карт для новых юнитов, технологий, элементов управления искусственным интеллектом и других. особенности. Редактор карт может быть сложен в использовании, но после изучения основ игрок может начать создавать свои собственные сценарии.


«Эпоха Империй 2: Завоеватели» (Изображение с компьютера genialbaron с Fotolia.com)

Концепции меню

В редакторе карт вы можете выбрать, запускать ли стартовую карту, выбирать различные предварительно созданные типы карт или выбирать случайные.

Раздел местности позволяет добавить немного жизни на вашу карту. Выберите тип местности и раскрасьте карту. Вы можете смешивать и сочетать, как вам нравится. Вы также можете настроить высоту, создать горы, холмы и долины и оставить свою карту опасной или тихой, так, как вы хотите. Объедините это с выбором утеса, и вы можете иметь очень разнообразные карты.

С возможностью копирования карты вы можете скопировать всю область и поместить ее в другое место. Раздел игрока позволяет изменять игроков на карте. Определите возраст игроков, количество имеющихся у них ресурсов и другую общую информацию. Используйте раздел юнитов, чтобы дать игрокам преимущества, размещая здания, героев и другие предметы на карте. Разместите их там, где вы хотите, и когда вы их увидите, если вы первый, вы превратите их в свою сторону.


Используйте раздел дипломатии для создания альянсов между игроками. Важно определить альянсы со всеми заинтересованными игроками; если одна армия имеет союз с другой, убедитесь, что союз установлен с обеих сторон.

Глобальный раздел выигрыша позволяет вам выбрать тип игры и то, как игроки выигрывают. Установите режим «Исследование», «Завоевание» или «Реликвии». Решите, какие цели должны быть выполнены. Это раздел, где вы устанавливаете правила и условия для всех игроков.

«Опции», «Сообщения» и «Кинематика» попадают в похожие категории. Раздел параметров позволяет вам проверить. Если вы создали события или триггеры, вы можете предоставить своим игрокам функции, которые им нужно попробовать, а также убедиться, что все в порядке. Раздел обмена сообщениями позволяет вам устанавливать сообщения, которые игроки будут видеть при соблюдении определенных условий. Если вы чувствуете себя действительно креативно, вы можете использовать раздел «Кинематика», чтобы вставить свои собственные фильмы .avi, чтобы играть в важных играх.


триггеры

Триггеры - это коды, которые вы применяете на своей карте для создания специальных сценариев.Можно создать триггер, чтобы генерировать врагов, начинать сцену или даже разрушать весь город во время игры на созданной вами карте. Триггеры влияют на всю игру - с момента появления нового раздела истории, пока целительные юниты не используют свои способности.

После применения некоторых триггеров протестируйте свою игру и убедитесь, что она делает все, что вы хотели, если она течет и имеет смысл. Не делайте это слишком легким или слишком сложным. Если вы не можете покинуть сцену так, как хотите, проверьте свои триггеры. Убедитесь, что они включены и выключены в соответствующих частях, как только вы закончите игру.