Закругление краев в Maya

Автор: Vivian Patrick
Дата создания: 10 Июнь 2021
Дата обновления: 16 Ноябрь 2024
Anonim
Инструмент Bevel
Видео: Инструмент Bevel

Содержание

Maya - это мощная и широко используемая программа моделирования, рендеринга и анимации, продаваемая Autodesk. Многие профессионалы отрасли используют инструменты Maya для создания моделей для видеоигр или фильмов. Новичков в программе могут немного удивить все возможности. Например, вы можете работать с моделью и хотите, чтобы она или ее часть имели плавную закругленную границу.

Шаг 1

Откройте Maya, нажмите «Файл» в меню и выберите «Открыть». В открытом окне найдите и откройте модель, к которой вы хотите применить закругленную границу.

Шаг 2

Используйте инструмент «Выделение», чтобы выбрать границу или границы, которые нужно сделать скругленными. Если вы выберете весь объект, все края будут скошены.

Шаг 3

Выберите «Редактировать сетку» и нажмите «Фаска». Перетащите мышью, чтобы настроить кривую на фаске. Сохраните свою работу.