Содержание
Pictionary - классическая настольная игра для хороших, плохих и ужасных художников. Игрок рисует подсказки к слову, когда его команда пытается угадать, что происходит, и получить шанс продвинуться со своей фигурой на доске. За эти годы было создано несколько версий, в том числе Pictionary Junior, который дает детям возможность играть на более простом уровне. Эта версия помогает с чтением и творчеством, а также командной работой.
направления
Развивайте творческий потенциал своих детей, чтение и совместную работу с игрой Picionary Junior (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)-
Сделайте две команды. Выберите фигуры для каждой команды и поместите их в поле «Старт» на доске.
-
Выберите уровень сложности вашей игры. Он поставляется с 144 двусторонних карт. Белая сторона легче, чем синяя. Как только выбор сделан, поместите колоду лицом вниз в центр доски.
-
Решите, кто будет первым «Пиктуристом» (Picturist), то есть человеком, который сделает первый рисунок.
-
Решите, какая команда начнет бросать кости, и начинается команда, набравшая наибольшее количество очков. Поместите песочные часы в центр подноса около карт. Возьмите карандаши и бумагу для рисования.
Готовимся играть
-
Сыграйте кубик и переместите первую часть команды, пропустив количество пробелов в соответствии с номером кубика. Если в месте остановки фигуры нарисован карандаш, то только вы и ваша команда можете нарисовать и угадать. «Picturista» берет карту с верхней части колоды, и никто не видит ее, читает вслух тему карты и видит слово того же цвета, что и место, где остановлена фигура. Затем карта кладется лицевой стороной вниз в колоду.
-
Выключите песочные часы на 60 секунд. «Picturista» начинает рисовать ключи к слову, а остальная часть команды пытается угадать, что это такое. Если команда поражает, они могут снова бросить кубик и переместить фигуру на количество мест, выпадающих на кубик. Этот следующий ход требует нового "Picturista" и новой карты. Если команда не наберет слово за отведенное время, ход этой команды заканчивается.
-
Квадрат с четырьмя карандашами - это квадрат "All Play". Все в обеих командах будут играть одновременно. «Пиктуриста» берет письмо, когда другие не видят, и говорит вслух. Он читает слово, которое соответствует цвету квадрата, где фигура находится на доске, и показывает его «Picturista» другой команды, но остальные не видят. Карта помещается лицевой стороной вниз в колоду.
-
Поверните песочные часы, чтобы начать рисовать и угадывать. Каждая команда играет одновременно, но команды догадываются только о том, что рисует их «пиктурист». Угадай слово за время, отведенное другой команде, чтобы ты мог сыграть в кости и переместить свою фигуру на доску. Если никто в команде не угадает слово до того, как истечет время, ход автоматически переходит к другой команде. Но если ни одна из команд не может угадать слово, игра в кости больше не разыгрывается, и выбираются новые «Picturistas» и новая карта, снова «All Play».
-
Станьте первой командой, которая прибудет на площадь «Финиш» и сделайте правильное предположение о победе. Вам не нужен точный бросок кубика, чтобы добраться до конца квадрата.
Время играть
предупреждение
- «Пиктуриста» не может говорить или рисовать буквы или цифры, пытаясь угадать свою команду.
Что вам нужно
- Два карандаша
- Бумага для рисунков
- 60 секунд песочные часы