Содержание
«Морская битва» - популярная, долговечная игра для двух игроков, которая существует в различных формах с начала 20-го века. «Морская битва» позиционировалась как настольная игра, но изначально была игрой, в которую нужно было играть пером и бумагой. , И по сей день это отличный способ развлечь людей всех возрастов!
направления
В «Battle Naval» игроки контролируют свой флот и пытаются обмануть своего противника. (изображение линкора Гоце Ристески из Fotolia.com)-
Используя линейку и черный карандаш, каждый игрок рисует сетку из девяти строк и девяти столбцов. Оставьте место на каждом листе бумаги для другой сетки аналогичного размера.
-
В нижней строке каждой сетки, используя черный карандаш, пронумеруйте квадраты от «1» до «8». Оставьте квадрат в левом нижнем углу пустым. Отметьте квадраты на линии в левом углу сетки буквами от «А» до «Н», с «А» в верхнем левом углу. Оставьте квадрат в левом нижнем углу пустым.
-
Черным карандашом каждый игрок теперь рисует свой «флот» на своей сетке, не показывая его своему противнику. Флот состоит из двух подводных лодок, двух эсминцев, крейсера, военного корабля и авианосца.
-
Авианосец - это линия из пяти «P», военный корабль - это линия из четырех «G», крейсер из трех «C», эсминцы - это две линии «T», если на подводных лодках - «S» помечены в квадрате.
-
Корабли могут быть нарисованы на любых горизонтальных или вертикальных линиях, но не могут пересекаться. Например, если на квадрате C4 установлена подводная лодка, на этом квадрате не может быть другого корабля.
-
Каждый игрок теперь повторяет шаги 1 и 2, чтобы создать сетку без кораблей.
Рисование сетки
-
Игрок 1 говорит координату квадрата в сетке - например, «B1». Игрок 2 проверяет, есть ли у него лодка на этом поле. Если так, игрок 2 говорит «Хит». Игрок 1 отмечает удар на В1 на своей чистой сетке, используя цветной карандаш, чтобы написать букву «А». Если на площади нет лодки, игрок 2 говорит «пропустил». Игрок 1 помечает это на своей чистой сетке, используя букву «Е». Используйте цветные карандаши, чтобы указать ошибки и правильность.
-
Каждый игрок стреляет в противоборствующий флот каждый ход.
-
Если все квадраты, которые включают корабль, поражены, корабль «тонет». Игрок, чей корабль был потоплен, должен указать это, а также сообщить, что это был за корабль.
-
Игра заканчивается, когда игрок тонет во всех лодках флота другого игрока, правильно определяя, в каких квадратах они находятся.
Играть в игру
чаевые
- Различные версии игры позволяют каждому игроку иметь разное количество выстрелов за ход. Некоторые игроки предпочитают делать по одному выстрелу за раз, но другой способ игры состоит в том, чтобы каждый игрок делал выстрелы на том же количестве кораблей, которое у него еще не затонуло за ход (поэтому, если у игрока есть 3 лодки, он делает 3 выстрела). Другая версия допускает три выстрела для авианосца, по два для военного корабля и для крейсера и по одному для каждой подводной лодки и эсминца. Смотрите, какой из них вам нравится больше всего!
Что вам нужно
- бумага
- 2 карандаша
- правитель
- резина
- Цветные карандаши