Содержание
Выявить сильные и слабые стороны видеокарт - задача не из легких. В дополнение к его вычислительной мощности, вы должны учитывать память, количество процессоров в линии и другие компоненты. Существует также скорость передачи данных или битрейт шины, которая соединяет устройство с вашим процессором. После того, как вы учли все эти факторы, хотя это может показаться противоречивым, 128-разрядная карта не обязательно лучше, чем 256-разрядная.
Видеокарты особенно важны для игр и исполнения 3D пакетов (изображение видеокарты от TEA от Fotolia.com)
функция
Скорость передачи платы относится к объему данных, которые она может передавать между графическим процессором и оперативной памятью за такт. Это компонент общей памяти или обработки полосы пропускания. Более высокая пропускная способность обеспечивает более быструю загрузку экрана с лучшим разрешением, что позволяет получать более четкие изображения более высокого качества.
производительность
Фактическая обработка и пропускная способность карты, измеряемая в гигабайтах в секунду, а не в битах, зависит от комбинации скорости передачи данных шины и частоты ее оперативной памяти. Это рассчитывается путем деления скорости на восемь, чтобы стать байтами, а затем умножения результата на частоту памяти в МГц (Мегагерц). Например, 128-битная карта с памятью 3000 МГц имеет пропускную способность 48 ГБ / с. 256-битная карта со всеми остальными элементами будет иметь пропускную способность 95 ГБ / с.
неправильные представления
Хотя верно и то, что при всех равных элементах 256-битная карта обеспечивает удвоенную пропускную способность по сравнению с 128-битной, эти две карты не будут дифференцироваться только по размеру шины. Другие факторы, такие как объем оперативной памяти, всегда должны учитываться. Поэтому платы должны выбираться по общей полосе пропускания, а не по скорости передачи битов.
использования
И 128-битная модель, и 256-битная модель подходят для подавляющего большинства пользователей. Они более чем подходят для базового использования, а также для бюджетных игр и общего использования 3D-пакетов, таких как 3ds Max и Maya. Мощные карты продолжают быть 256-битными, с более мощными и дорогими моделями на 320, 340 и, редко, 512 бит.
разгонный
Скорость передачи видеокарты физически ограничена номерами контактов процессора, поэтому разогнать так же невозможно, как в обычном процессоре. 128-битная модель никогда не может быть взята с 256-битной скоростью. Поскольку пропускная способность зависит от скорости передачи данных и частоты памяти, тем не менее, можно увеличить общую обработку платы, разогнав память. А поскольку скорость передачи данных и частота памяти служат не какой-либо другой цели, кроме пропускной способности, любое увеличение одного из них приведет к увеличению пропускной способности. Говорят, что разгон памяти всегда более эффективен на моделях с более высокой пропускной способностью. Увеличение частоты 128 МГц для 128-битной частотной модели приводит к изменению обработки на 2048 ГБ / с. Будучи 256-битной моделью, увеличение удваивается, 4096 ГБ / с.