Содержание
Создание 2D-файтинга требует технических и художественных навыков. С момента появления таких игр, как «Street Fighter», «Dark Stalkers» и «Killer Instinct», боевые файтинги сохранили свою популярность на протяжении многих лет. На первый взгляд они кажутся простыми конструкциями с управляемыми персонажами. Фактически, на каждом этапе разработки нового файтинга требовалось несколько часов работы. Очень поможет работа с небольшой группой, чтобы они могли разделить задачи в соответствии с областями знаний каждого из них.
Шаг 1
Выберите тему для своей игры. Определите тип обстановки и тон. Например: величайшие воины галактики участвуют в турнире, который проходит в пустынном мире. Одни игры кровавые и жестокие, другие веселые и веселые. Выбрать оттенок, а затем создать другие элементы проще.
Шаг 2
Нарисуйте персонажей, которые будут населять мир вашей игры. Придумайте единый стиль между ними и нарисуйте как можно больше позиций. Справочные листы являются неоценимым дополнением в процессе анимации. Выберите запоминающиеся имена для персонажей, определите их характеры и стили боя.
Шаг 3
Создайте схему управления для ваших персонажей. Задайте действия для кнопок, нажатых на элементе управления. Во всех файтингах персонажи используют одинаковый набор элементов управления для основных движений и атак.
Шаг 4
Запрограммируйте свою игру с помощью выбранного вами программного обеспечения. Если у вас нет возможности сделать это самостоятельно, выберите бесплатный движок для 2D-программирования. Используйте движок, который позаботится о самых технических частях работы, чтобы вы могли сосредоточиться на дизайне.
Шаг 5
Проверьте свою игру. Играйте в нее по несколько часов и записывайте любые трудности или ошибки, с которыми вы столкнетесь в своем расписании. Попросите друзей или знакомых протестировать и поделитесь своим мнением с другой точки зрения.