Как присоединиться к сплайнам

Автор: Robert Simon
Дата создания: 23 Июнь 2021
Дата обновления: 20 Ноябрь 2024
Anonim
Проектирование продольного профиля с помощью парабол и сплайнов, применение примитивов, др. способов
Видео: Проектирование продольного профиля с помощью парабол и сплайнов, применение примитивов, др. способов

Содержание

Сплайны - это кривые, нарисованные между двумя точками в 2D или 3D проектах (двухмерных или трехмерных). Их форматы рассчитаны как можно более плавными. К счастью, эту процедуру не нужно делать вручную. Программное обеспечение для моделирования делает все это самостоятельно, вам просто нужно нарисовать точки, пока оно рассчитывает и отображает сплайны динамически. Uni-las требует нескольких шагов: соедините сегменты кончиков двух сплайнов и переплетите их, чтобы сформировать сеть, также известную как «сетка», из которой можно визуализировать трехмерную поверхность.


направления

Спроецированная кривая (S-образное изображение железной дороги от Gareau Enterprises от Fotolia.com)

    Способ 1: аккуратно соедините концы двух сплайнов

  1. Создайте две отдельные кривые сплайна с относительно близкими конечными точками.

  2. Соедините два сплайн-объекта в один: используйте инструмент, который объединяет две части, а не тот, который объединяет вместе, чтобы вы могли видеть вершины обоих одновременно.

  3. Войдите в режим редактирования вершин для привязанного изогнутого объекта, затем выберите инструмент, который позволяет создавать новые вершины. Он будет иметь имя «Уточнить», «Создать» или что-то подобное.

  4. Нарисуйте точки, которые определяют новую сплайн-кривую, связывающую существующие. Убедитесь, что они юбки в следующем порядке:

    Точка, смежная с концом кривой Конечная точка этой кривой Ближайшая конечная точка второй кривой Точка второй кривой, ближайшая к концу


  5. Добавьте еще одну или две точки на кривой, которая будет соединена, чтобы соответствовать кривой, которая у вас уже есть.

  6. Удалите вершины исходных кривых, которые соответствуют соединяемым кривым.

  7. Используйте инструмент, чтобы соединить или объединить вершины, чтобы соединить концы трех кривых. Обратитесь к документации вашего приложения для инструмента, который автоматически сваривает вершины, когда они достаточно близко друг к другу.

  8. Используйте связанный сплайн, как и любой другой (например, для создания сеток, в качестве способа выдавливания, для ограничения объектов в анимации).

    Способ 2: соединить сплайны, чтобы сформировать сетку

  1. Нарисуйте замкнутую форму, например квадрат, круг, овал или многоугольник, с помощью инструмента «Линия». Не беспокойтесь о том, чтобы быть точным. Просто убедитесь, что начальная точка формы соответствует вашей конечной точке.


  2. Войдите в режим редактирования вершины. Используйте его, чтобы добавить новые сегменты внутри фигуры, убедившись, что они соединяют существующие внешние вершины, и чтобы каждый сформированный внутренний многоугольник содержал только 3 или 4. Удалите или добавьте вершины по мере необходимости, чтобы гарантировать выполнение этих условий. ,

  3. Перейдите в перспективный вид кривых сплайнов и вытяните хотя бы одну из внутренних вершин из плоскости, содержащей внешние элементы, создав трехмерную форму.

  4. Выберите объект, содержащий связанные сплайны; затем примените инструмент «модификатор» для создания поверхностей из сплайновых сеток.

  5. Визуализируйте последнюю часть, чтобы увидеть соединенные сплайны как гладкую поверхность.

Что вам нужно

  • Программное обеспечение для проектирования и моделирования, способное рисовать сплайны