Содержание
- направления
- Способ 1: аккуратно соедините концы двух сплайнов
- Способ 2: соединить сплайны, чтобы сформировать сетку
- Что вам нужно
Сплайны - это кривые, нарисованные между двумя точками в 2D или 3D проектах (двухмерных или трехмерных). Их форматы рассчитаны как можно более плавными. К счастью, эту процедуру не нужно делать вручную. Программное обеспечение для моделирования делает все это самостоятельно, вам просто нужно нарисовать точки, пока оно рассчитывает и отображает сплайны динамически. Uni-las требует нескольких шагов: соедините сегменты кончиков двух сплайнов и переплетите их, чтобы сформировать сеть, также известную как «сетка», из которой можно визуализировать трехмерную поверхность.
направления
Спроецированная кривая (S-образное изображение железной дороги от Gareau Enterprises от Fotolia.com)-
Создайте две отдельные кривые сплайна с относительно близкими конечными точками.
-
Соедините два сплайн-объекта в один: используйте инструмент, который объединяет две части, а не тот, который объединяет вместе, чтобы вы могли видеть вершины обоих одновременно.
-
Войдите в режим редактирования вершин для привязанного изогнутого объекта, затем выберите инструмент, который позволяет создавать новые вершины. Он будет иметь имя «Уточнить», «Создать» или что-то подобное.
-
Нарисуйте точки, которые определяют новую сплайн-кривую, связывающую существующие. Убедитесь, что они юбки в следующем порядке:
Точка, смежная с концом кривой Конечная точка этой кривой Ближайшая конечная точка второй кривой Точка второй кривой, ближайшая к концу
-
Добавьте еще одну или две точки на кривой, которая будет соединена, чтобы соответствовать кривой, которая у вас уже есть.
-
Удалите вершины исходных кривых, которые соответствуют соединяемым кривым.
-
Используйте инструмент, чтобы соединить или объединить вершины, чтобы соединить концы трех кривых. Обратитесь к документации вашего приложения для инструмента, который автоматически сваривает вершины, когда они достаточно близко друг к другу.
-
Используйте связанный сплайн, как и любой другой (например, для создания сеток, в качестве способа выдавливания, для ограничения объектов в анимации).
Способ 1: аккуратно соедините концы двух сплайнов
-
Нарисуйте замкнутую форму, например квадрат, круг, овал или многоугольник, с помощью инструмента «Линия». Не беспокойтесь о том, чтобы быть точным. Просто убедитесь, что начальная точка формы соответствует вашей конечной точке.
-
Войдите в режим редактирования вершины. Используйте его, чтобы добавить новые сегменты внутри фигуры, убедившись, что они соединяют существующие внешние вершины, и чтобы каждый сформированный внутренний многоугольник содержал только 3 или 4. Удалите или добавьте вершины по мере необходимости, чтобы гарантировать выполнение этих условий. ,
-
Перейдите в перспективный вид кривых сплайнов и вытяните хотя бы одну из внутренних вершин из плоскости, содержащей внешние элементы, создав трехмерную форму.
-
Выберите объект, содержащий связанные сплайны; затем примените инструмент «модификатор» для создания поверхностей из сплайновых сеток.
-
Визуализируйте последнюю часть, чтобы увидеть соединенные сплайны как гладкую поверхность.
Способ 2: соединить сплайны, чтобы сформировать сетку
Что вам нужно
- Программное обеспечение для проектирования и моделирования, способное рисовать сплайны