Содержание
«Medieval 2: Total War» - это видеоигра, в которой игроки строят империи и командуют армиями в игре с пошаговым механизмом. Они используют различные тактики на поле боя, чтобы командовать своими армиями в средневековых сражениях в реальном времени с вражескими войсками. Игра очень сложная, но несколько общих советов помогут вам разобраться в основных стратегиях игры.
Местность
Сражения в «Medieval 2» происходят на полных трехмерных полях сражений с ландшафтом, включающим горы и леса. Как и в реальной жизни, генералы всегда используют местность поля битвы в своей тактике, и если вы действительно используете местность поля битвы, вы получите преимущество перед игроками, которые видят в ней просто украшение. Например, прохождение ваших войск через лес требует времени и выводит их из строя, но это может оставить их вне поля зрения вашего оппонента, позволяя вам появляться со своей армией временами неуместно для оппонента.
Солдаты-копья
Основной боевой принцип «Medieval Total War 2» заключается в том, что копейщики, или «копейщики», играют свою историческую роль в поражении передовых отрядов. Исторически сложилось так, что тяжелая кавалерийская атака могла нанести поражение полку пехотинцев, поскольку как большой урон, который они могут нанести при ударе, так и страх, который такая возможность может нанести солдатам, кавалерийская атака может опустошить пехотные подразделения в игра. Удар по своим солдатам так, чтобы они столкнулись с вражеской кавалерией, может помешать вашему врагу использовать эти подразделения с максимальной эффективностью.
Использование флангов и выпад сзади
Юниты плохо сражаются со всех сторон. Те, кто получает атаку с флангов или сзади, получат дополнительный урон от своих атакующих, а также нанесут меньше урона. Этот аспект игры создан для имитации традиционного тактического аспекта битвы. Из-за этого, управляя своими юнитами через поле битвы, вместо того, чтобы атаковать спереди, хитрить с вашим противником и атаковать его с фланга или сзади, вы получите большое преимущество перед вашим противником, который имеет более линейную стратегию.
Оборонительные крепости
Изюминкой «Medieval 2: Total War» является добавление функциональных защитных сооружений для полевых сражений за пределами городов. Они включают башни и ворота, которые могут стрелять в юнитов. Даже если злоумышленники могут победить эти защитные компоненты, они не могут их использовать. Например, если нападающий захватывает башню, он не может атаковать защитников. Нападающим следует напомнить, что захват этих построек только снижает обороноспособность города и не дает им большей огневой мощи для атаки защитников.