В чем разница между PAL и NTSC для Xbox 360?

Автор: Janice Evans
Дата создания: 24 Июль 2021
Дата обновления: 10 Ноябрь 2024
Anonim
What is a PAL Xbox 360?
Видео: What is a PAL Xbox 360?

Содержание

Во всем мире существует два распространенных видеоформата, NTSC и PAL. Они не являются взаимозаменяемыми - устройства, которые поддерживают носители PAL, не поддерживают формат NTSC и наоборот. Зная разницу между этими двумя форматами, вы знаете, какие настройки использует каждый регион для ваших устройств, например Xbox 360. Таким образом, вы сможете играть в игры, купленные в вашем регионе.


Проверьте стандарт вашего телевизора, прежде чем покупать устройства, которые будут подключены к нему (flashfilm / Lifesize / Getty Images)

Электрическая сеть

Линия с чередующейся фазой, или PAL, является видеоформатом, найденным в Европе, Австралии и Азии, где электричество работает в сети с частотой 50 Гц. Национальный комитет по телевизионным стандартам, или NTSC, является форматом, используемым в Соединенных Штатах, где электрическая сеть составляет 60 Гц.

оказание

Видео NTSC на вашем Xbox 360 отображается с частотой 30 кадров в секунду, поэтому оно происходит настолько быстро, что его невозможно обнаружить. Формат PAL отображается с частотой 25 кадров в секунду, что влияет на качество видео. Если ваше устройство настроено на PAL и вы пытаетесь воспроизвести видео NTSC, вам нужно убрать 5 кадров в секунду и покончить с черным почтовым ящиком. Воспроизведение видео в формате PAL на устройстве NTSC приводит к появлению пятен и линий, не имеющих дополнительных 5 кадров в секунду.


О нас

Качество варьируется между PAL и NTSC. Хотя NTSC имеет больше кадров в секунду, PAL имеет разрешение 625 строк, в отличие от 525 NTSC. Формат PAL отображает лучшее качество изображения и разрешение за счет дополнительных строк.

Красочный знак

Поскольку технология PAL была разработана после введения цветового сигнала, этот формат использует более совершенную технологию для четкого и точного отображения цветовых сигналов. Стандарт NTSC, впервые принятый в 1941 году, не имеет идеальных электронных сигналов для цветопередачи.

Совместимый режим

Игра, выпущенная для Xbox 360 в формате PAL, не будет работать на устройстве, предназначенном для NTSC, а игра, выпущенная в формате NTSC, не будет работать в системе PAL.